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Messaggio Da Cia xVELENO74x Ven Set 17 2010, 13:50

La mia valutazione...
Per il momento Reach mi soddisfa in tutto e per tutto....graficamente a parte qualche piccolo rallentamento nella azioni piu' frenetiche, è SPETTACOLARE!
Sfondi e dettagli eccellenti..il menu' molto intuitivo e pratico, pieno di statistiche e piccolezze che fanno di Halo Reach il miglior gioco del 2010.
unica pecca, quel fastidioso blocco per la ricerca del miglio host, che dura una vita e capita spesso a partita iniziata.
nella norma il numero delle mappe...anche se qualcuna in piu' non guastava: tanto ci sono i dlc a pagamento in arrivo
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Messaggio Da Cia SidVicious Sab Set 18 2010, 10:14

Very Happy Gioco stratosferico , grazie presidente per avermi convinto a comprarlo !!
......E poi sentire Frezzo che bestemmia non ha prezzo .
SENTITE QUESTA CANZONE , PARLA DI LUI !!!!!!

cool18
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Messaggio Da AndreaTO Sab Set 18 2010, 18:47

Gran gioco, senza dubbio.

Io però ho la continua sensazione di una certa disparità nei danni provocati e subiti dalle armi. Su Halo 3 se scaricavo mezzo caricatore del fucile d'assalto e davo una muggiata, avevo fatto una kill, e se subivo tali danni ero morto. Quì ho spesso la sensazione che ci sia qualche incongruenza in questa equazione... sarà l' inesperienza... scratch
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Messaggio Da frezzo Sab Set 18 2010, 20:57

Ieri sera alle 5 come al solito ( What a Face ) ... si è finita la campagna leggendario, che dire, sappiamo tutti come va a finire/ come è andata a finire su Reach, ma viverla di prima persona è un viaggio!! Gli ultimi stage sono orgie grafiche ma nel vero senso della parola, hanno preso motore grafico e 360 e li hanno spremuti fino all'osso e si vede... ed arrancono entrambi in alcuni scenari fuori di testa quasi free roaming, al limite della fantascienza, veramente troppo, troppo, troppa roba cazzo! ASD ... su 360 giochi con quella mole poligonale, effetti di post processing, HDR, quella cura manicale che li vede fare i bulloncini in poligoni, senza contare il gameplay sand box che gia mangia risorse a go go... non si erano mai visti.. semplicemente FUORI PARAMETRO!! Non c'è una missione uguale all'altra, con riferimenti a HALO CE e HALO OSDT insomma per quanto mi riguarda abbiamo raggiunto il top della saga con questa campagna single player! Atmosfera e musiche stellari!

Battaglie come non si erano mai viste prima su Halo....

Non dico nulla per chi deve finirla ma è incredibile, geniale!, ....La fine!!

SPARTAN NEVER DIE THEY ARE JUST MISSING IN ACTION!!! cheers


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Messaggio Da AndreaTO Dom Set 19 2010, 20:31

Halo: Reach Game Rank:

http://halo.wikia.com/wiki/Rank_(Halo:_Reach_Game_Rank)
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Messaggio Da Cia xVELENO74x Lun Set 20 2010, 09:07

AndreaTO ha scritto:Halo: Reach Game Rank:

http://halo.wikia.com/wiki/Rank_(Halo:_Reach_Game_Rank)
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Messaggio Da frezzo Mar Set 21 2010, 03:24

...prossimo mese mettono il matchmaking anche per la campagna, vi si potra giocare come col firefight con altre 3 persone, amici e non, che non è male visto la mole di roba, statistiche, numeretti crediti e compensi che c'è dietro a tutto su Reach!


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Messaggio Da AndreaTO Mar Set 21 2010, 18:09

Bella storia...

In effetto questa cosa del matchmaking in campagna l' avevano annunciata, e non ero riuscito a trovarla... ecco perchè Laughing
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Messaggio Da Cia xVELENO74x Mar Set 28 2010, 15:27

purtroppo sul forum ufficiale bungie cominciano ad esserci i primi post relativi ai problemi di lag.
Altri forum italiani cominciano ad essere pieni di lamentele.
Anche se in maniera minore purtroppo anche questo titolone... e' afflitto dallo stesso male di Gears e molti altri titoli minori... vediamo se la Bungie che tra l'altro si e' dimostrata sempre molto affezionata ed attenta verso i propri utenti, riesca ad eliminare o quantomeno a limitare questo difetto in tempi brevi, con piccoli aggiornamenti.
Di solito Bungie mantiene quello che promette.





arma
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Messaggio Da AndreaTO Ven Ott 01 2010, 07:13

Cia xVELENO74x ha scritto:purtroppo sul forum ufficiale bungie cominciano ad esserci i primi post relativi ai problemi di lag.
Altri forum italiani cominciano ad essere pieni di lamentele.
Anche se in maniera minore purtroppo anche questo titolone... e' afflitto dallo stesso male di Gears e molti altri titoli minori... vediamo se la Bungie che tra l'altro si e' dimostrata sempre molto affezionata ed attenta verso i propri utenti, riesca ad eliminare o quantomeno a limitare questo difetto in tempi brevi, con piccoli aggiornamenti.
Di solito Bungie mantiene quello che promette. arma

A tal proposito vi giro due dati interessanti che mi sono balzati all' occhio ieri sera, inserendo prima il dvd di Reach e successivamente quello di Halo3, facendo partire in entrambi un matchmaking:

giocatori online su Halo Reach: 260.000 circa
giocatori online su Halo 3: 1.079.000 circa

su Halo 3 erano collegati 4 volte i giocatori presenti su Reach, due settimane dopo l' uscita di quest' ultimo...

affraid affraid affraid
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Messaggio Da Cia xVELENO74x Ven Ott 01 2010, 09:11

Shocked non lo avrei mai creduto.
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Messaggio Da Cia SidVicious Ven Ott 01 2010, 10:38

Suspect Non capisco......ma su halo3 che te danno i soldi per giocare....che c'ha il miele
.........non capisco !?! scratch
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Messaggio Da AndreaTO Ven Ott 01 2010, 13:24

Io ci ho rigiocato una mezz'oretta ieri sera, dopo essere rimasto incredulo a leggere quella cifra. E' presto detto, il gioco è inferiore graficamente ma il lag non esiste, il multi scivola fluidissimo, nessun intoppo sui caricamenti e quella sensazione strana di sparare a qualcuno ma di non fargli danni non c'è.

Nulla da dire, ma Reach ha bisogno di una patchina per rimediare a questi piccoli problemi che minano l' online rendendo Halo 3 ancora appetibile per molti...

Sembra che Bungie abbia telefonato ad Epic per chiedergli consigli su cosa fare Laughing
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Messaggio Da ZeRo Ven Ott 01 2010, 16:07

allora se hanno chiamato Epic dobbiamo aspettare 7-8 patch per giocare bene...

Se chiedo ad infinity? dove c'è grafica e gameplay ai massi livelli? No eh?
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Messaggio Da AndreaTO Sab Ott 16 2010, 14:37

Sul sito Bungie potete vedere la lista di migliorie che verranno implementate il 19 OTT nel matchmaking di Reach con la October Playlist Updates: Part Deux. In rilievo:

- Qualche cambiamento nelle playlist, aggiunto la plylist "Team Snipers" e rimosso Infection da "Rumble Pit";
- Firefight passa da un ondata ad un intero set (3 ondate!)
- Verranno aggiunte due mappe (gratuitamente!) alle playlist Slayer ed Objective: si tratta di Atom e Cliffhanger, due mappe create da un utente tramite il Forge 2.0 e che hanno raggiunto il massimo dei voti nella condivisione file di Reach durante il primo mese.

cheers

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